home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Suzy B Software 2 / Suzy B Software CD-ROM 2 (1994).iso / unclcarl / newtrsh2 / newtrash.txt < prev    next >
Text File  |  1995-04-25  |  12KB  |  296 lines

  1.                          HOW TO RENAME THE GEM TRASHCAN
  2.  
  3.                    ...and other bits of Desktop Information...
  4.  
  5.                               REVISED - 06/03/1992
  6.  
  7.  DISCLAIMER: The author of this text file cannot be responsible for any
  8.              damage to your equipment, other software or hardware
  9.  products, or physical or mental well being caused by the use, misuse
  10.  abuse or inability to use and\or understand this information.
  11.  
  12.  By implementing this information you are agreeing to accept FULL
  13.  responsibility for any events arising from your actions, whether based
  14.  on this file or not.
  15.  
  16.  If you do not understand these terms or agree with them, DO NOT implement
  17.  this information. The author of this text file is in NO WAY recommending
  18.  that you implement this information unless your are willing to accept
  19.  FULL responsibility.
  20.  
  21.  |-------------------------------| CREDITS |-----------------------------|
  22.  
  23.  What...already ? Well, this text file is based on my own personal
  24.  experimentation, as well as various other peoples, who have made bits of
  25.  this information available from time to time. This text file is a
  26.  compilation of this information.
  27.  
  28.  This text file is FREEWARE !  Feel free to copy and distribute it in
  29.  any way that fits.
  30.  
  31.  |-----------------------------------------------------------------------|
  32.  
  33.  I know you're probably reading this so that you can rename the GEM
  34.  Trashcan...we'll get to it. There's alot of stuff in this little file
  35.  that you may find just as useful, so let's start with line 1 of a
  36.  typical DESKTOP.INF file.
  37.  
  38.  DESK ACCESSORY & RS232 CONFIGURATION
  39.  ------------------------------------
  40.  #a000000
  41.  
  42.  This is the first Desk Accessory and the RS232 configuration. Each "0"
  43.  represents the first column of buttons on the RS232 Configuration
  44.  Dialog Box. The first "0" is column 1, row 1. The second "0" is column
  45.  1, row 2 etc... . A value of "1" indicates that a button in the second
  46.  column was chosen.
  47.  
  48.  1st -  0=Full Duplex     1=Half Duplex
  49.  2nd -  0=9600 bps        1=4800 bps       2=1200 bps       3=300 bps
  50.  3rd -  0=No Parity       1=Odd Parity     2=Even Parity
  51.  4th -  0=8 Bits\Char     1=7 Bits\Char    2=6 Bits\Char    3=5 Bits\Char
  52.  5th -  0=XOFF, RTS\CTS OFF
  53.         1=XON,  RTS\CTS OFF
  54.         2=XOFF, RTS\CTS ON
  55.         3=XON,  RTS\CTS ON
  56.  6th -  0=Strip Bit ON    1=Strip Bit OFF
  57.  
  58.  SET PRINTER CONFIGURATION
  59.  -------------------------
  60.  #b001000
  61.  
  62.  This works the same way as the RS232 configuration.
  63.  
  64.  1st - 0=Dot Matrix         1=Daisy Wheel
  65.  2nd - 0=Black & White      1=Colour
  66.  3rd - 0=1280 pixels\line   1=960 pixels\line
  67.  4th - 0=Draft quality      1=Final quality
  68.  5th - 0=Printer port       1=Modem port
  69.  6th - 0=Continuous feed    1=Sheet feed
  70.  
  71.  COLOUR PALETTE
  72.  --------------
  73.  #c7770000000570070055200505552220770557075055507703111103
  74.  
  75.  This is the colour palette. The colour palette is set using 3 digits
  76.  at a time. These represent the red, green and blue values. The last
  77.  7 digits deal with the keyboard repeat rate and sensitivity (3111103).
  78.  None of these settings will be useful unless the appropriate Control
  79.  Panel accessory is loaded.
  80.  
  81.  UNKNOWN
  82.  -------
  83.  #d
  84.  
  85.  This is allegedly reserved for a fourth accessory, and does nothing
  86.  at this point as far as anybody knows.
  87.  
  88.  EXTRAS
  89.  ------
  90.  #E 90 13
  91.  
  92.  This is the Set Preference Dialog and the Mouse double-click rate.
  93.  The byte is broken down thusly...
  94.  
  95.  BIT     VALUE
  96.  ---     -----
  97.   7       128  -  Displays TEXT. If not set it displays ICONS.
  98.  
  99.   6        64  -  Sort By Size  \
  100.                                --  Both bits Sort By Type
  101.   5        32  -  Sort By Date  /
  102.  
  103.   4        16  -  Confirm Deletes
  104.   3         8  -  Confirm Copies
  105.  
  106.   2         4    \ All three bits are the double-click rate.
  107.   1         2  --  Only values between 0-4 are accepted.
  108.   0         1    / 5-7 will turn off the mouse buttons.
  109.  
  110.   If neither bit 5 or 6 is set, the sort is set to "Sort By Name".
  111.  
  112.   The second value is  03  for ST High resolution,  02  for ST medium
  113.   resolution and  01  for ST Low resolution.  I'm not certain what
  114.   what the "1" in front of the "3" above is for (13 instead of 03), but I
  115.   think it may have something to do with whether you are using an ST or an
  116.   STe. As you may know, the STe has an extended colour palette. This "1"
  117.   may be an identifier for the colour palette (This is purely a guess
  118.   folks). Remember, STs read this file backwards, from the bottom up.
  119.   If anybody knows for sure, let me know.
  120.  
  121.   Also, if you have an STe and are using STE_FIX.PRG, note the following.
  122.   If you boot in MEDIUM resolution, you probably won't need STE_FIX.PRG,
  123.   AS LONG AS the above line has a 3...
  124.  
  125.   #E 90 13 
  126.  
  127.   instead of a 2...
  128.  
  129.   #E 90 12
  130.  
  131.   in your MEDIUM resolution _ONLY_ DESKTOP.INF file.
  132.  
  133.   As you boot up with a colour monitor (ie: SC1224), your STe reads the
  134.   DESKTOP.INF file and expects to find either "11" or "12" at the end
  135.   of this line. If it finds "12" and you DON'T have STE_FIX.PRG resident,
  136.   your computer boots to ST Low resolution (this is the bug in TOS). If
  137.   it finds "11" at the end of this line it also boots to low resolution.
  138.  
  139.   For some unknown reason, if you put "13" at the end of this line and
  140.   DON'T have STE_FIX.PRG resident, your STe boots to medium resolution.
  141.   Go figure...
  142.  
  143.   Remember, when you save a DESKTOP.INF file, the computer will change
  144.   the 3 back into a 2 (in medium resolution). You may wish to use an
  145.   autobooting program at bootup so that the proper file is copied to
  146.   the root directory (assuming you don't want to use STE_FIX.PRG).
  147.  
  148.  WINDOWS
  149.  ------- 
  150.  #W 00 07 0A 01 22 0C 08 A:\*.* @
  151.  #W 00 00 2C 01 24 0C 08 A:\TEST\*.*@
  152.  #W 00 00 0A 0D 22 0A 08 A:\*.INF@
  153.  #W 00 00 2C 0D 24 0B 00 @
  154.  
  155.  The above 4 are the window definitions. The first number is horizontal
  156.  slider position. The second number is the Vertical slider position.
  157.  The third number is the x coordinate of the left hand side of the
  158.  window. This must be an even number. An odd number will be rounded down
  159.  to an even number. The fourth number is the y coordinate, which takes
  160.  single increments. The fifth number is the width of the window. The
  161.  sixth number is the height of the window.
  162.  
  163.  The last number indicates the location to which the window will be
  164.  opened. A zero or FF will not open a window at bootup. The text at the
  165.  end of the line indicates which drive contents will be displayed.
  166.  If the drive does not exist, or the display validation is omitted,the
  167.  window won't open.
  168.  
  169.  The second window above will display the contents of the folder "TEST".
  170.  The third window above will only display files ending in INF as long
  171.  as your preferences state to "View As Icons". If you select "View As
  172.  Text" then all files will be displayed. The bottom most open window
  173.  in the list will be the "active" window.
  174.  
  175.  IMAGES
  176.  ------
  177.  #M 03 07 00 FF J RAM DISK@ @ 
  178.  #M 02 07 00 FF I ISADORA@ @ 
  179.  #M 00 07 00 FF G GWIDEON@ @ 
  180.  #M 01 07 00 FF H HERNE@ @ 
  181.  #M 00 06 00 FF F FRIAR TUCK@ @ 
  182.  #M 00 05 00 FF E EDWARD@ @ 
  183.  #M 00 04 00 FF D DE RAINO@ @ 
  184.  #M 00 01 00 FF A ALBION@ @ 
  185.  #M 00 02 00 FF B BELEF@ @ 
  186.  #M 00 03 00 FF C CAMELOT@ @
  187.  
  188.  These describe the desktop icon attributes. The first two numbers are the
  189.  column and row position. The column can be from 00-07, the row 00-03. The
  190.  third number determines the Icon Image. The Image numbers work the same
  191.  for ALL icons. The available Images are...
  192.  
  193.  00 - Disk drive (drawer).
  194.  01 - Folder.
  195.  02 - Trashcan.
  196.  03 - Executable file (PRG,TTP,TOS,APP). 
  197.  04 - Text (stack of paper).
  198.  
  199.  You can therefore make the icons on the desktop look like any of the
  200.  shapes you like. For example, all of the Icons listed above have the
  201.  Image 00 , Disk Drive. If you change the third number on the last line
  202.  to  02  , then the Drive C:\ drive icon will look like a trashcan.
  203.  It will NOT become a trashcan, it will only look like one. You can
  204.  still access it AS a disk drive. ie: Double-clicking on it will open
  205.  a window to drive C:\ , even though it looks like a trashcan.
  206.  
  207.  The fourth number doesn't appear to do anything at this time.
  208.  
  209.  The single letter is the drive identifier and the text is the drive
  210.  name (remember...NAME...). 
  211.  
  212.  The first  @  indicates the end of the drive name. The second  @  doesn't
  213.  appear to do anything, although we can speculate as described below
  214.  for the file identifiers. The order in the list determines the visual
  215.  hierarchy of the icons, ie: which Icon will appear as the TOP icon when
  216.  one icon is dragged on top of another. 
  217.  
  218.  TRASHCAN
  219.  --------
  220.  #T 07 07 02 FF   SHREDDER@ @
  221.  
  222.  This is the same as the disk drive. The Trash has no drive identifier,
  223.  but you can put one in (for all the good it actually does <smile> ).
  224.  Notice the name SHREDDER...remember the NAME...Aha ! Is this what you
  225.  were waiting for ? Okay. the name used to be Trash. Simply backspace
  226.  over the name TRASH in your DESKTOP.INF file and enter your own name.
  227.  Be sure to save the INF file in ASCII format before quitting. You will
  228.  need to reboot (or use ShowStuff program) to have the new name
  229.  reloaded. You have just renamed your GEM Trashcan.
  230.  
  231.  FILES \ DIRECTORIES
  232.  ------------------- 
  233.  #F FF 04   @ *.INF@ 
  234.  #D FF 01   @ *.C@
  235.  
  236.  These two determine which type of file or directory will be displayed,
  237.  when displayed as ICONS. The first line will make GEM display only
  238.  .INF files when using GEMs  SHOW\PRINT\CANCEL  option. If you delete
  239.  this line, then NO icons will be shown for ANY file, except as
  240.  determined below for executable files. The second line does the same
  241.  for sub-directories. Only .C folder icons will be shown.
  242.  
  243.  When files are displayed as "Text", all files will be shown. If you
  244.  single-click on an undefined file type, the system will reboot. If
  245.  you double-click, the name will become highlighted, and your system
  246.  will "lock up".
  247.  
  248.  GEM \ FILE \ PARAMETERS
  249.  ----------------------- 
  250.  #G 03 FF   *.APP@ @ 
  251.  #G 03 FF   *.PRG@ @ 
  252.  #F 03 04   *.TOS@ @ 
  253.  #P 03 04   *.TTP@ @ 
  254. 
  255.  The last four determine the types of files defined as executable images.
  256.  Notice that the #G, #F and #P all have two  @  symbols. This can be
  257.  defined as: the text before the first  @  tells GEM this is a definition
  258.  for an executable file, while text after the first  @  and before the
  259.  second  @  tells GEM that this is a definition for a SHOWable file
  260.  (ASCII or object).  Note that if both are specified,
  261.  
  262.  ie: #G 03 04  1ST_WORD.PRG@ *.TXT@
  263.  
  264.  then when you double-click on any .TXT file, the 1ST_WORD.PRG file will
  265.  run, and the .TXT file will be taken as a parameter.
  266.  
  267.  The first number indicates the Icon Image for the file before the first
  268.  @  , and the second number indicates the Icon Image for the file between
  269.  the  @'s .
  270.  
  271.  Note that the disk drive definition also has 2  @'s , which would seem
  272.  to indicate that the FF is a definition for the text in between the
  273.  @'s . Nothing happens, however, when you play with it, so it's real
  274.  purpose remains a mystery.
  275.  
  276.  RUNNING PROGRAMS WITHOUT THE .PRG EXTENSION
  277.  ------------------------------------------
  278.  Last, but not least, well... if you backspace over the letters PRG in
  279.  the line above,
  280.  
  281.  ie: #G 03 FF  *.RUN@ @
  282.  
  283.  then every file ending in the letters RUN will run as a program. Be
  284.  warned, any file ending in .PRG will not run unless you rename it so
  285.  that it ends in .RUN .
  286.  
  287.  |------------------------------------------------------------------------|
  288.   That's it folks...happy hacking !
  289.  
  290.   DESKTOP.INF is (C) Atari Corporation.
  291.   GEM is a trademark of Digital Research
  292.   Thanks to everyone who contributed over the years to the information
  293.   in this file !
  294.  
  295.                   Uncle Carl - 06/02/92 - 11:00 p.m. E.D.T.
  296.